Imødeset gyserspil bygger på et værdigrundlag, som slet ikke skal have en plads i moderne computerspil
Med Efter otte år i udvikling skuffer gyserspillet ’The Medium’ fælt. Med løftet om at være skræddersyet til den nye Xbox’ hestekræfter må et spil simpelthen ikke fejle både på historien, gameplayet og det visuelle og det, spilleren skal gøre. …